SaaS y aplicaciones
Vídeos publicitarios para SaaS y aplicaciones: muestra una tarea que merezca probarse

Un anuncio para un SaaS o una aplicación puede explicar su valor mostrando una tarea completa. Elige un caso de uso, prepara una interfaz real con datos de ejemplo y escribe el guion alrededor de la acción que la persona puede comprender.
El vídeo de adquisición, la demo y el onboarding tienen funciones distintas. Definir cuál necesitas evita que una pieza corta intente enseñar todo el producto antes de dar un motivo para probarlo.
Qué te llevas de esta guía
- Cómo escoger una tarea para protagonizar el anuncio.
- Qué material de interfaz necesita producción.
- Una estructura de guion y entrega para campañas y landing.
Distingue anuncio, demo y onboarding
| Pieza | Pregunta que responde | Alcance |
|---|---|---|
| Anuncio | ¿Por qué me interesa conocer esto? | Una situación y una tarea relevantes |
| Demo | ¿Cómo funciona para este caso? | Un recorrido con suficiente contexto |
| Onboarding | ¿Cómo empiezo a utilizarlo? | Pasos y configuración para un usuario |
Decide el destino antes de producir. Un anuncio puede llevar a una demo grabada, a una solicitud comercial o a una prueba disponible. Describe ese siguiente paso con claridad; cada destino necesita preparar contenido y condiciones diferentes.
Escoge un caso de uso que se pueda completar
En lugar de una lista de funciones, escribe una tarea: organizar un proyecto, preparar un documento o revisar una reserva. Define el punto de partida, las acciones y el resultado visible dentro del producto.
Elige una función disponible en el plan que vas a anunciar. Si requiere configuración previa, intégrala en el contexto o reserva una explicación para la demo. La matriz de conceptos permite producir después otras piezas sobre adopción, flujo de trabajo o preguntas diferentes sin repetir el mismo recorrido.
Prepara la interfaz real y los datos de ejemplo
- Versión del producto y funciones que aparecerán.
- Cuenta preparada para la demostración.
- Datos ficticios identificados como ejemplo y sin información privada.
- Capturas o grabaciones autorizadas de las acciones necesarias.
- Textos, planes y condiciones que deben mantenerse.
- Elementos visuales que se pueden destacar en edición.
Una interfaz inventada puede enseñar una función que el producto no tiene. Utiliza material actual y valida los planos con quien conoce el software. La dirección visual puede dar claridad y ritmo sin alterar lo que realmente hace la herramienta.
Escribe un recorrido que se entienda sin conocer la app
Ejemplo hipotético para una herramienta de gestión de tareas:
Gancho: «Vamos a organizar el próximo proyecto desde cero».
Cuerpo: «Creamos el proyecto, añadimos las tareas y asignamos cada una. En esta vista puedes revisar responsables y actualizar el estado».
CTA: «Mira la demo para ver el flujo completo».
La voz debe señalar acciones visibles. Acerca los controles relevantes y evita navegar sin una función narrativa. El guion publicitario puede trabajar un presentador, una voz o solo la interfaz, según la intención y los recursos del proyecto.
Adapta la demo a la pantalla donde se verá
Una interfaz de escritorio completa puede resultar ilegible dentro de un anuncio vertical. Selecciona la parte de la acción que importa, prepara acercamientos y reserva espacio para los textos. Si existe una app móvil, utiliza su interfaz cuando corresponda.
La landing puede necesitar una versión horizontal con más contexto. Planifica ambas composiciones en lugar de confiar en un recorte automático. La guía de formatos de vídeo propone una revisión de lectura, audio y zonas de superposición antes de entregar las adaptaciones.
Organiza conceptos y cierres según el paso siguiente
Un mismo cuerpo demostrativo puede tener aperturas de situación o pregunta que encajen con esa tarea. Si otro concepto necesita mostrar una función distinta, prepara un cuerpo independiente. Registra qué módulos pueden compartir el cierre.
Los CTAs para SaaS ayudan a distinguir demo, prueba y consulta de planes. Para encargar la pieza final, define edición y formatos. Si tu equipo realizará los montajes, el sistema Andromeda permite producir módulos separados con creadores IA. La elección depende de cómo trabaja tu equipo, no del número de funciones de la aplicación.
Criterios para elegir la única tarea que protagoniza el anuncio
Un producto suele tener más funciones de las que caben en un anuncio. Haz una lista de tareas candidatas y pásalas por cinco filtros: que la persona a la que te diriges la realice a menudo, que la reconozca sin explicación, que se pueda completar en un recorrido corto, que deje un resultado visible en pantalla y que esté disponible en el plan que anuncias.
Añade un criterio comparativo: cómo se hace hoy sin tu producto. Si la alternativa es una hoja de cálculo, una cadena de correos o una libreta, el anuncio puede mostrar ese punto de partida en un plano y después la tarea dentro de la aplicación. La diferencia tiene que verse en la interfaz, no solo afirmarse en la voz.
Descarta las tareas que dependen de una configuración larga, de integraciones que el usuario aún no tiene o de datos acumulados durante meses. Pueden ser lo más valioso del producto, pero encajan mejor en una demo o en el onboarding. Si dudas entre dos finalistas, no hace falta elegir para siempre: produce una como primer concepto y deja la otra documentada para el siguiente lote.
Anuncio, demo y onboarding: qué cambia en la producción
La primera tabla de esta guía separa estas piezas por la pregunta que responden. En producción también cambian el ritmo, quién habla, el formato y la frecuencia con la que habrá que actualizarlas.
| Aspecto | Anuncio | Demo | Onboarding |
|---|---|---|---|
| Quién lo ve | Alguien que aún no conoce el producto | Alguien que lo está valorando | Alguien que ya se ha registrado |
| Ritmo | Directo, centrado en una tarea | Pausado, con contexto y alternativas | Paso a paso, para repetirlo |
| Quién conduce | Creador IA, voz o solo interfaz | Persona del equipo o voz explicativa | Voz clara o rótulos |
| Formato principal | Vertical para redes | Horizontal para web o reunión | El de la propia aplicación |
| Cuándo actualizar | Si cambia la tarea mostrada | Si cambia el flujo completo | Con cada cambio en los primeros pasos |
Las capturas de interfaz son el material compartido. Un mismo recorrido grabado con buena resolución puede editarse resumido para el anuncio, completo para la demo y por pasos para el onboarding. Graba pensando en las tres piezas aunque hoy solo encargues una.
Capturas reales con datos de ejemplo creíbles
Prepara un espacio de trabajo exclusivo para grabar. Rellénalo con datos ficticios coherentes con el público del anuncio: si te diriges a estudios de arquitectura, proyectos con nombres de obras inventadas; si es una app de reservas, citas con nombres comunes y horarios plausibles. Los textos de relleno sin sentido y las cuentas vacías restan credibilidad, y los datos reales de clientes no deben aparecer nunca.
Antes de grabar, revisa el entorno: oculta notificaciones, marcadores y pestañas ajenas; fija un nivel de zoom que haga legibles los textos; usa el tema claro u oscuro de forma consistente en todas las tomas. Mueve el cursor con intención y haz una pausa breve antes de cada clic para que el editor pueda cortar y acercar sin saltos.
Graba cada acción como un clip independiente: crear el proyecto, añadir tareas, asignar responsables. Así el material se combina como en la producción modular de anuncios y una acción se puede regrabar sin repetir todo el recorrido. Si el producto tiene app móvil, captúrala con la misma cuenta y los mismos datos, para que escritorio y móvil cuenten la misma historia.
Guiones para apps B2B y B2C: qué cambia
En B2B, quien ve el anuncio no siempre es quien decide la compra ni quien usará la herramienta a diario. El guion suele partir de un proceso del equipo y anticipar dudas sobre puesta en marcha o compatibilidad con lo que ya utilizan. En B2C, la persona que ve el anuncio es la misma que descarga y usa la aplicación, y la situación es más personal.
| Aspecto | B2B | B2C |
|---|---|---|
| Situación | Un proceso del equipo: aprobar, asignar, informar | Un momento propio: organizar, aprender, reservar |
| Prueba visible | El flujo y lo que ve cada rol | El resultado en la pantalla del móvil |
| Dudas que pueden aparecer | Integraciones, permisos, implantación | Precio, facilidad de uso, privacidad |
| Siguiente paso | Demo, prueba para el equipo o reunión | Descarga o prueba individual |
Ejemplo hipotético B2B: «Así aprueba tu responsable un gasto sin abrir el correo», con el flujo visto desde dos roles. Ejemplo hipotético B2C: «Vamos a preparar la lista de la compra de la semana a partir de tus recetas». En ambos casos la apertura nombra una tarea que el cuerpo completa. Si te diriges a los dos públicos, prepara conceptos separados. Encontrarás más aperturas para software en la lista de hooks para Meta Ads.
Cuando cambia la interfaz: mantenimiento y errores habituales
Un SaaS cambia más rápido que sus anuncios. Mantén un inventario con cada pieza activa, la versión del producto que muestra y los módulos que contienen capturas. Cuando el equipo de producto anuncie un rediseño o un cambio de flujo, revisa ese inventario y marca qué cuerpos enseñan pantallas afectadas. Si grabaste por acciones, a menudo basta con sustituir un clip y conservar apertura, voz y cierre.
Para reducir el mantenimiento, evita mostrar dentro de la interfaz precios, nombres de planes o fechas que cambian con frecuencia; colócalos en el destino o en un rótulo fácil de editar. Si la campaña coincide con el lanzamiento de una nueva versión, pide acceso a esa versión antes de grabar.
Errores que conviene evitar al producir y mantener estas piezas:
- Navegar por menús sin función narrativa para «enseñar que hay mucho».
- Mostrar una función en beta o de un plan superior sin indicarlo.
- Usar interfaces retocadas o generadas que no corresponden al producto.
- Dejar textos de la interfaz ilegibles en vertical.
- Prometer una prueba gratuita que no existe en el destino.
Cuando las piezas siguen siendo fieles pero llevan tiempo en circulación, la guía de fatiga creativa ayuda a decidir si toca una nueva apertura o un concepto distinto.
Preguntas frecuentes
¿La demo tiene que enseñar todas las funciones?
Depende de su objetivo. Para estos anuncios proponemos una tarea que se pueda comprender. Puedes preparar demos específicas para otros casos y reservar el recorrido completo para un destino adecuado.
¿Podemos generar la interfaz con IA?
La interfaz que explica tu producto debe corresponder a sus funciones reales. Trabajamos con referencias y recursos autorizados y revisamos cualquier representación antes de utilizarla.
¿Qué necesita OTIUM para producir el vídeo?
El caso de uso, guion o encargo de escritura, material de interfaz, planes o condiciones y destino. Acordamos dirección visual, formatos, edición y entrega en la propuesta.


